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Livro Impresso

Regras do jogo
fundamentos do design de jogos



Design


Sinopse

O designer que ler este livro encontrará uma discussão bem diferente das habituais acerca dos fundamentos do design de jogos: a conversa aqui é lúcida, abrangente e ao mesmo tempo profunda. A metodologia empregada pelos respeitados autores Katie Salen e Eric Zimmerman permite sua leitura por foco de interesse, como disciplinas que constroem um todo que é o design de jogos. Essa abordagem única decorre do fato de os autores serem também eles designers de jogos. Este Volume 1 - Principais Conceitos tem como temas a interação lúdica significativa, o design, os sistemas, a interatividade, a definição de jogos e de jogos digitais, o circulo mágico e os esquemas primários.

Metadado adicionado por Blucher em 19/10/2015

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Metadados adicionados: 19/10/2015
Última alteração: 21/05/2019
Última alteração de preço: 21/05/2019

Autores e Biografia

Salen, Katie (Autor) , Zimmerman, Eric (Autor)

Sumário

Volume 1: PRINCIPAIS CONCEITOS

Apresentação

Prefácio

Prefácio à edição brasileira

1. Sobre esta obra

2. O processo de design
Ensaio encomendado 1

3. Interação lúdica significativa

4. Design

5. Sistemas

6. Interatividade

7. Definindo jogos

8. Definindo jogos digitais

9. O círculo mágico

10. Os esquemas primários
Jogo encomendado 1

Conclusão

APÊNDICE
Leituras e recursos adicionais
Bibliografia
Lista dos jogos citados
Índice



Áreas do selo: ArtesAutoajudaDidáticos / Ensino FundamentalEducaçãoGastronomiaHumanidadesIdiomas e referênciaInfantojuvenilLiteratura estrangeiraLiteratura nacionalReligiãoSaúde, esporte e lazerTécnicosTurismo

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